例如攻击有多少概率使敌人被斩杀(参考现在的功夫攻略一阳指)
然后针对武器 对应秘籍 例如你进入副本之前选择装备的是刀 在副本中出现了独孤九剑 你就无法使用 (看广告换技能 哈哈哈哈哈哈哈哈)你带了武器就不能用降龙十八掌 (没见过乔峰用兵器)
然后强化系统 就取消了吧 搞碎片造武器真的没啥意思 建议改成 心法 ,血量,特牛
建议:1、大全
再搞一些材料本 进去刷材料 出来找铁匠 打造兵器 兵器可以有品质差异 然后那些名器 例如 屠龙刀倚天剑这种,秘籍然后做任务(类似挑战)得图纸,武器

注意:1、千万不要被怪围堵,过于单调。解锁匠人缘分,然后 通关奖励金币 修为 。那么到底要怎么玩比较好呢?希望下面这篇我功夫特牛的秘籍、打击特效音乐建议还是换个带感的
2、但是可以为绝技提供加成,例如独孤九剑 攻击加1000 你再装备个倚天剑 提升剑法类秘籍加成80% 攻击就变成加1800 这样 ,或者奇遇 或者 通关奖励怎么着都行。攻击才是王道,其次血量,修为就用来提升心法,副本还是随机敌人 啥的 随机这个东西很好 每次都随机就不枯燥了吧