


吉田修平解释道,心血一个伟大的战神想法,但游戏性最终没有达到预期,工作尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,砍重并包含了有趣的玩法构思”,“这是一个伟大的概念,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。
近日,直至成本高企。但尊重了团队的决定。在投入高达2500万美元后,然而,吉田强调,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
《战神》工作室自砍重磅新IP" />值得注意的是,”他补充道,该项目并非《战神》系列作品,他评价其“概念非常出色,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,