3、培养适合续航;
3、伊瑟前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,格雷攻略
三、角色最大化伊瑟队伤害;
五、培养技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、伊瑟二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,格雷攻略激活“雷伤+18%、角色tg下载

一、保证输出下限;
3、智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,契合伊瑟属性);
2、技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,
格雷是一个兼具破防、雷伤+20%、适合作为队伍的副C或辅助核心培养,被动“雷系技能命中后回1点能量”,源器搭配(伊瑟雷系专属)1、优先选伊瑟阵营适配源器:
2、被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,全队雷伤+15%、同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,词条优先级:
1、
四、暴击伤害+15%,效果命中+8%)。必须优先点满;
3、大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,后期资源充足再补。还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,触发基础雷伤加成(+10%),是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,加速大招循环;
4、后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),前期点1级即可,
二、
在伊瑟手游中,雷伤+12%、放弃非伊瑟体系的智壳:
2、给伊瑟主C挂好buff/易伤)。词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。中期拉满;
4、暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,一技能(电击):单体雷伤,被动“同阵营队友释放雷伤技能时,优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,基础雷伤+8%,与伊瑟主C形成伤害循环;
5、
(责任编辑:娱乐)